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出肉裝傷害也這麼高?半肉魯班新思路,前排扛不住,刺客直撓頭
2022/02/01
2022/02/01

作為一個射手,在開局之前就應該根據局勢來判斷自己的處境,當然了,局內的隊友以及對手實力就另說了,哪怕你玩了個呆射,有看似保人很強的輔助,但是全程輔助逛街,你也是沒啥遊戲體驗的,而對手如果根本不會切後排,那麼輔助去幹啥對你好像也沒影響。

開局通過局勢來判斷,自己是否適合出站樁射手,其實我一直都不是很能理解不管隊友對手什麼陣容,直接按照自己的喜好拿一個沒有位移的射手,很多時候就成了靶子,隊友會出保護型輔助全職保護還好一點,不然你會毫無遊戲體驗。

畢竟是bp預判,有的時候就是拿了一個呆射,結果局內根本沒人保你,加上對面的坦度還極高,這個時候怎麼辦呢?如果你是魯班七號,倒是好解決一些。

半肉鹵蛋出裝思路

魯班七號是少數能出肉裝還能打出不俗傷害的英雄,因為 被動掃射是根據目標的血量判定而不是自身屬性,結合末世的磨血屬性,那麼魯班七號即便出多肉裝,依然能打出不俗的傷害,尤其是對前排的磨血能力也是很可觀的。

出裝可以按照上圖的去出,鞋子不一定要攻速鞋,可以是影忍之足大大提升防切能力和對線能力,換成抵抗之靴那一定是對面的控制比較多,按需選擇即可。

不祥徵兆對于魯班七號來說是最好的肉裝,有血量有防禦,比反甲爆裂的承傷能力可高了太多,魔女斗篷防法師以及部分英雄附帶的法傷,基本上也是必備的,當然了,對面的法師是張良這種要麼見面捏死,要麼碰不到你人的英雄,就可以考慮出雙物防裝了。

碎星錘加上末世就是他所有的傷害來源,穿透還是很有必要的,而最後的血手我知道很多人有疑問,脆皮不是不適合出血手嗎?

沒錯,但是這是個半肉魯班啊,血手的不適合是建立在純輸出,低血量的前提下,但是魯班這套出裝, 神裝後的血量已經達到了9300,所以血魔之怒在提供了基礎物攻情況下,還能提供3700多的護盾效果,大大降低了猝死的機率。

新被動附帶的傷害提升了魯班的基礎輸出,尤其是半血以下,傷害打在脆皮身上是非常明顯的,補充了魯班七號半肉輸出不足的問題。

另外還有一點,這套出裝帶的是9奪萃1隱匿,鷹眼加3無雙7禍源,裝備成型後,額外物理攻擊力是剛好200點(增加2%被動傷害), 血魔之怒提供40點物攻剛好達成這個資料,換成反甲和暴烈之甲是做不到的,當然了,也可以換成冰痕之握,有冷卻和防禦也不錯。

不過這套出裝有個缺點,那就是靠著末世以及被動的傷害,打前排時前半段血量下得很快,但是後半段血量很難終結,這主要是因為末世的關係,這個裝備打血量高的英雄很舒服,但是降到了一定的程度,沒有暴擊的情況下很難終結,不過對于脆皮英雄來說就無所謂了,輸出基本都靠著被動以及血魔之怒的被動。

什麼時候選擇這套出裝?

開頭指尖說了,局內發現隊伍非常不給力,或者對面突進英雄太多,隊友根本保不住的情況下可以出,傷害並不是射手的全部,如果 把自己偽裝成核心,吸引了大部分的火力,我倒是覺得還是賺的,起碼不用暴斃,就算死也能吃掉幾個技能,反正大機率都是死,多抗一下就能給隊友多一些機會。

雖然說射手抱著赴死的態度是不對的,但是有些對局中射手真的活不下來,這一點段位越高的玩家體驗越深刻,當你看到好幾個人沖到你的臉上時,絕望是最好的形容詞。

那麼這套肉魯班的出裝你覺得如何呢?說說你的看法吧。


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