王者榮耀伴隨我們走了6年,作為行業「百草枯」,它抵擋了重重壓力,但是,隨著賽季的推移和「擺爛」這個詞語的入駐, 王者榮耀面臨的考驗增加了非常多,因為遊戲環境正在一步步的惡化,尤其是中端局。
所謂的 中端局,並不是指的鑽石、星耀,而是一個大的梯隊,它包含 巔峰賽中低分區間,也包括賽季中後期的 無雙王者到星耀這個區間。
擺爛為什麼會成為一種風氣呢?
原因很簡單,擺爛會傳染,當玩家在一個遊戲環境當中呆久了以後,想不受影響是非常難得,所以,就出現了這樣的局面——「你擺爛,我擺爛,大家一起來擺爛」。
擺爛能夠得到什麼呢?擺爛什麼都不能得到,但是,能夠宣洩情緒、壓力,而且成本很低,系統檢測非常困難,官方的懲罰力度,也阻擋不了擺爛。
就這樣, 擺爛這種風氣開始蔓延,排位賽、巔峰賽無一倖免。
擺爛,是一種可以理解的狀態,玩遊戲畢竟是為了娛樂和「爽」,對于很多玩家來說,如果贏不了,倒不如輸得開心一點。
擺爛玩家真的開心嗎?其實,他們嘴上說開心,只不過是情緒得到了宣洩,看到得分結果他們並不開心。
與此同時,擺爛會影響到心態、意識、狀態,讓玩家變得真的「爛」。
因此,小編對于擺爛的看法是,這種行為可以理解,但是,並不值得提倡,因為它根本解決不了問題。
擺爛是一種消極的狀態,擺爛成風預示著王者榮耀開始了下坡路。
是什麼造成這種現象的呢?
擺爛分為心態擺爛、行為擺爛、勝利結果擺爛,三種擺爛相互牽連,但是,僅勝利結果可以接受,因為沒有任何對局是一帆風順的。
而心態擺爛、行為擺爛,前者屬于被遊戲玩,受到失敗和隊友心態、對局狀態的影響,後者屬于破罐子破摔。
究其原因無非是 技術達到瓶頸,上分難,受隊友和環境影響,以及位置選擇問題。
環境問題是大家營造的,和王者榮耀官方也有莫大的關係!
能夠出現這樣的環境,無非是玩家不太願意去好好玩遊戲,而 造成這樣現象的原因,小編認為有以下幾點:
1、Mvp容易給玩家錯覺,讓玩家以為自己很強,隊友很弱!
2、王者印記的數量實在太多,幾乎每位玩家都能夠獲得多個王者印記,玩家會誤以為「王者級巔峰」,在這樣的前提下,當前段位、曾經成就以及對局質量就讓玩家轉向急于求成的心態。
3、單排遇到組排,組排隊友是「碰碰車」!
4、預選不到想要玩的位置。
5、ELO機制確實有「殺熟」規則,對老賬號、高活躍賬號制裁。
6、玩家水準的瓶頸,但是,玩家不會意識到是自己的不足。
在玩家水準相近,極度考驗配合和自控能力的現在, 你認為王者榮耀官方應該怎麼做,才能治理擺爛成風的對局環境呢?
小編認為,應該對匹配機制進行調整,對段位繼承制度進行改革,優化選擇英雄、人數匹配方式,重新對段位進行包裝。
對于此事你怎麼看呢?可以在文章的下方,發表一下自己的意見。