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懲擊流輔助收益更高,S26新思維解析,肉刀輔玩法你能接受嗎?
2022/01/03
2022/01/03

新賽季邊路玩家的召喚師技能選擇,部分英雄陷入了難題,帶懲擊的英雄,四分鐘之前如果買了打野刀,那麼清線速度會降低1/4,影響拿到線權,如果不買打野刀,那麼四分鐘之前的助攻或者擊殺就無法疊加被動,且失去了無視野區保護的機制,所以真的挺頭疼的。

新版本的打野刀的確讓邊路玩家比較鬧心,那麼是否對于其他英雄而言會更舒服呢?拿著肉刀或者黃刀打野的藍領野肯定如此,既降低了入侵的風險,又無需擔心清兵速度慢,不過下個版本依然是野核的時代,藍領野可能會有,但是優勢卻不大,單單為了一個「無視野區保護」而去出新的野刀,或許得不償失,所以我覺得,部分輔助英雄出打野刀的性價比可能更高了。

輔助出打野刀是否會成常態?

從節奏角度講

拋開成見,輔助出打野刀的優勢真的不小,按照理想的狀態,輔助帶著懲擊,出門直接入侵敵方的野區,如果趕上了打野在刷buff,有機率會搶掉,而更好的方式是對面打野直接收手不打了,此時你只需要和他對峙幾秒已經贏了,因為你已經大幅度降低了他的刷野效率。

如果你去的野區沒人,那麼有可能會直接偷掉buff,干擾了對面的發育進度和刷野節奏,那麼非常有利于己方前期掌握優勢。

從輔助方面講

輔助能出的打野刀要麼巨人之握,要麼浴火之怒,現在的打野刀四分鐘不和線上英雄分經濟吃,和出學識寶石是一樣的,所以線上避開和打野以及線上英雄一起吃兵,是不會影響到隊友的發育的,打野刀沒有直觀的,可以為隊友增益的機制,但是卻可以偶爾偷個小野甚至buff來降低敵方的發育,還有己方打龍效率,以及有機率能搶到龍。

所以總體來看,輔助帶打野刀,如果有想法,那麼優勢可能會更大,當然了,對輔助的屬性也是有要求的,和自身的技能機制相關,也和自身的屬性相關,而他們所付出的代價,可能只是少了一個路人局中並不算特別好用的干擾。

巨人之握成懲擊輔助首選

懲擊同樣是狂焰懲擊,基礎屬性800血量,擊殺或者助攻增加被動層數,每層增加60點血量,所以滿層的打野刀最高可提供2000的生命值,很香了吧,另外它所附帶的攻擊效果,可以對命中的敵人造成3秒減速,以及額外的法術傷害。

雖然有10秒冷卻,但是這個效果是按照單位計算的,命中的每個單位都是獨立計算這個10秒cd的,所以這是一個可以群體觸發的技能,輔助補充傷害有用嗎?我只能說這東西有就比沒有好,後期燙一下也幾百血,可能就靠著這個收掉了殘血。

另外,之所以讓輔助選擇肉刀,是因為有固定的60點減速效果,相當于輔助碰你一下,鞋子提供的移速直接就清空了,自身的移速降低,所以也算一個小控制,方便隊友追擊和逃走。

另外大家是否想到一個裝備?凝冰之息,這個裝備需要在減速達到基礎值之下才能觸發額外的傷害,但是凝冰之息自帶的20%減速,有的時候是不足以達到觸發的標準,但是如果和肉刀配合,結局可能就不一樣了,比方說瑤和孫臏。

瑤出凝冰之息,主要是為了減速目標,而新的傷害被動對很多英雄是無法觸發的,但是如果加上肉刀的減速,或許觸發頻率就會大大降低,且肉刀提供2000的最高血量,和適合瑤。

孫臏第二段百分百觸發凝冰之息的新被動,但是第一段卻不一定,雙減速疊加下,觸發機率也更高了,且能在第二段觸發之前,將敵人減速效果再提升一個等級。

適合出打野刀的輔助英雄

瑤(不能跟打野的時候)、孫臏、莊周、張飛。

另外,打野刀只能保證四分鐘之前不吃線上的經濟,之後直接買個學識寶石就搞定了。

那麼對于輔助出打野刀的問題,你是否能接受呢?說說你的理由吧。

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