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即將上線的三件專精裝:墨子步張飛後塵走邊路,伽羅不再吃攻速原地起飛,網友:孫策最雞肋
2022/01/18
2022/01/18

「專精裝」原本是在專屬模式中推出的一種新奇的玩法,但是在進入S26賽季,策劃冷不丁將其帶上正式服,開創了排位賽上分的新紀元。

首批帶動專精裝爆火的英雄是張飛和達摩,排位中我們常常能看到張飛,帶懲戒走邊路,傷害高的離譜,比起傳統上單英雄強到簡直不合情理,秒人能力更是一絕;還有出專精的達摩,一腳能將人踢很遠,團戰一腳定乾坤。

最近策劃在體驗服又對三位英雄的專精裝進行了測試,分別是伽羅、墨子、孫策。伽羅的這項改動堪稱原地起飛,墨子也學著張飛開始走起了邊路,反倒是孫策的專精裝,算得上是目前已知專精裝裡最「雞肋」的了。

伽羅——破魔強矢

伽羅本身的技能機制是依靠遠端攻擊,也就是手長的優勢打擊目標,由于開啟技能後攻速會降低,因此伽羅需要走攻速暴擊裝的路線。

專精玩法的伽羅,專精裝自帶高額攻速加成,同時會帶來普攻傷害提升的基礎數值屬性,並且當物理攻擊達到250時,關閉一技能後還會得到移速加成。

伽羅在前期可以脫離攻速的桎梏,不必再靠電刀來提升前期攻擊目標時的平順性,原本伽羅開啟長弓攻速大幅下滑,很影響手感,專精後只需堆疊攻擊力屬性,必要時再開啟長弓增加攻速,前期作戰能力更強,對局輸出的靈活性也會得以提升,這波改動可以說是原地起飛了!

墨子——神機充能

墨子的專精裝屬性為「30%攻速」、140點法強,專精後普攻范圍增加,第3發普攻將替換為炮擊,當攻速達到90%後將獲得360點物理防禦。

常規玩法的墨子是遠端POKE型打法,雖然有近戰作戰服手段,但技能通常只用作收割或打控制,或為大招強控時用作突擊手段,並且被動的第四發普攻才能打出炮擊,團戰時更多的還是依靠遠端輸出手段。

專精裝的墨子,將完全摒棄之前的打法,而是將自己作為一名近身的戰士,在出裝上需要追求一定的攻速屬性,比如金色聖劍這個裝備就很適合他,利用高攻速同時提高被動的觸發頻率。攻速達到90%,還能得到護甲屬性不亞于一件裝備的特殊被動,配合上渾身的控制,完全擁有了走對抗路的可能性。

預計未來法坦對抗路墨子將成為很強勢的一種玩法,通過提前積攢被動可以快速打出控制和輸出,被動護甲的存在也讓他對線物理戰士占盡優勢,但對邊路夢奇或羋月恐怕沒有什麼太大壓力。

孫策——略海重舟

孫策的專精裝備對比前兩位,就顯得有些拉垮了。出了專精後的孫策,由原來的戰士定位變成了坦克定位以及半輔助定位,專精裝有物理防禦、最大生命值以及物理攻擊的加成,但大招乘船的速度會受到影響,取而代之的是自身和船上的隊友可獲得高額額護盾;另一項被動當額外生命值達到3000時,護盾量提升100%。

很顯然,策劃想讓出專精的孫策轉化為半輔助定位,包括在基礎屬性和被動上都對最大生命值做了說明,但問題在于:這種改動真的有意義嗎?

傳統出裝的孫策打的是爆發和支援,大招用的好往往能打出出其不意的開團效果,出了專精裝,不僅大招已速受到影響,由于出裝的變化導致傷害量也會大打折扣,這樣即便開到人又有什麼意義呢?沒有穩定的輸出擊殺對手,給再多的護盾量也無法有效針對敵方後排,畢竟一次只能上船一人,孫策的精髓就在于大招開團後的威懾力。

想必很多人都有玩過肉裝的孫策,這種出裝真的是拉垮到不行,空有一身控制,但是卻秒不掉後排,敵方輸出位一旦存活下,接下來就會把孫策當做「吸血泵」。坦白講,單純將孫策當成一種開團型坦克,真不如選廉頗或蘇烈,總之這個專精裝實在太雞肋了。

體驗服專精裝測試是根據正式服強度預期進行調整,和娛樂模式中的屬性有所不同,並且在上線正式服前會一直不斷調整,以達到一個比較穩定的強度。專精裝是在常規玩法之外額外拓展的一種思路,以上解析內容僅代表個人看法,如有不同意見,歡迎各位小夥伴們踴躍留言討論。

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