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S26賽季兩件防具成神器,坦克、輔助英雄飛升,消耗型英雄難受了
2022/01/02
2022/01/02

s26賽季搶先服終于更新,不知道大家是什麼心情,反正我現在的心情很亂,因為覺得很多東西都能跟大家分享,但是卻又不想老生常談,大多數的調整都是沒改動的,所以之前也都跟大家聊的七七八八,想了想,跟大家說說下賽季可能會因為裝備而崛起的坦克英雄吧。

兩件防具的調整,讓坦克以及輔助英雄的強度大大提升,邊坦時代不會過去,可能會更強,血魔之怒和衝擊鎧甲會對我們對局造成什麼樣的影響呢?我們往下看。

血魔之怒

增加200基礎血量,增加新被動,普攻附帶自身4%額外生命值的物理傷害,目標血量降至一半的時候傷害翻倍。

毫無疑問,這是極大程度的加強,這個傷害怎麼算?1萬血普攻400傷害?沒那麼離譜,注意關鍵字「額外生命值」,只有銘文和裝備以及皮膚的血量加成才算這個傷害,通常坦克的額外血量也就5000左右,低一點的3000-4000也正常,姑且按照5000的資料算,理論上最高了,那麼普攻也只能附帶200傷害,目標血量降下50%的時候是400傷害。

所以看起來很牛的屬性,其實並沒有想象中那麼強,另外別忘了,坦克英雄靠普攻打傷害嗎?中期出用來清兵還是不錯的,但是打英雄,基本上都靠技能,那麼哪些坦克受益更多呢?

張飛(專精裝)、蒙恬(肉裝)、豬八戒、程咬金會因此大大受益,甚至中期就可以出,提升生存的同時,還能增加清兵打架的能力。

冰霜衝擊

如果說血魔之怒讓部分坦克因此而變強,那麼冰霜衝擊可以說讓一眾需要看視野的輔助英雄集體崛起,新的冰霜衝擊取消了主動釋放暈眩的延遲,新增的被動是5秒內不受到傷害,受到的首次傷害變成1。

需要對線的英雄或者打野,時刻都是在和兵線、英雄、野怪之間進行博弈,唯獨輔助英雄是特殊的,他們很多時候只需要站在隊友的身邊,或者在草裡探視野就夠了,然而這免不了被敵人消耗壓血,尤其是有些英雄具備探草能力,虞姬偶爾射一箭,不知火舞丟個扇子,讓輔助英雄隔一段時間就要回城補給,但是有了冰霜衝擊一切都不一樣了。

主動的控制更穩定,那麼在保人或者開團的時候,就能提供更強大的控制效果,而主動裝備是能讓該裝備蛻變的所在,尤其是克制到了低頻輸出的英雄,讓輔助英雄的探視野成本更低,增加消耗英雄的傷害成本。

其實冰霜衝擊適合輔助英雄出,但也不止限于輔助,手長的英雄其實也是很久不受到傷害,比如射手和法師。

他們對線,都是等兵線交匯,仇恨值在彼此的兵線上,所以不存在被兵線打出被動的問題,那麼如果對線到了手特別長的英雄時,完全可以出一個冰霜衝擊啊,看過kpl的都知道,如果中路選的是個功能法師,對面有百里守約這種消耗英雄,有的甚至會出霸者重裝,現在直接冰霜衝擊就能搞定,射手英雄的物防選擇也多了一個。

冰霜衝擊受害者

百里守約、墨子、幹將莫邪、沈夢溪、不知火舞、趙雲、露露。

本文總結:兩個裝備都挺好,但是同為主動裝備卻不能同時出,這是部分坦克英雄比較無奈的地方,不過相較之下,血魔之怒給英雄增幅的比例遠不及冰霜衝擊,因此後者可能會成為很多英雄的優選,輔助英雄不管是坦克也好,軟輔也好,可以大大降低拉扯時付出的血量成本,簡直是神技啊。

那麼新版本這兩件肉裝的改動,你有什麼看法呢?評論區說說吧。

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