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射手這版本不行了?並非如此!龍虎雙邊不可能回歸,射手依然核心
2022/02/02
2022/02/02

經常有聽到一些吐槽的聲音,說射手這個版本不行了,你如果問他們射手為什麼不行了,他們會告訴你說這個版本節奏快,射手發育受限,但其實實際上射手的資料表現雖然不能說驚豔,至少也不是不行了。

我截了個頂端局巔峰賽的資料大家可以看到,射手有多個英雄的勝率都在51%以上,而邊路戰士勝率最高的也只有不到52%,勝率超過50%的也只有九個,但是你要知道,戰士的英雄數量是射手的好幾倍呢,從基數來看也好,從頭部射手來說也好,射手的資料都是完全超過了戰士的,這說明了什麼呢?

射手不行,為什麼沒迎來雙邊的版本?

歷史上龍虎雙邊的版本我們也都經歷過,那個時代的射手的確是誰都不玩的節奏,射程短,自身容易暴斃,傷害不足,導致自身的弊端太過明顯,而之後提升了射程,增加了破曉這件裝備,射手已經站起來了。

按理說,如果射手真的不行了,那麼雙邊時代應該取而代之,但是我們發現,99%的對局中依然是有射手的,說明了什麼就不言而喻了吧。

射手不行,只是相對來說

相較于前兩個版本,射手的地位的確有所降低,反而野核的地位是一直處于上升的狀態,這個版本的確是節奏更快,但是別忘了這個節奏是從10分鐘開始 突然提升的,而在十分鐘之內,反而比上個賽季的節奏更慢了,兵線扛不住塔傷,破塔速度降低,那麼射手即便前期有失誤被磨塔,也比之前 有更多的時間在塔的庇護下發育。

十分鐘之後一切回歸,加上暗影先鋒的出現,可能會導致射手的節奏突然變慢,十分鐘的時間,對于發育型的射手來說還沒迎來自己的強勢期,但是 處理得當,還是能夠carry的。

龍虎雙邊時代很難見到了

除非是所有玩家公認的射手不行了,否則龍虎雙邊時代很難看到,因為你不知道對面是否會出戰士,大家知道為什麼鏡像對位的版本中上單被稱為孤兒嗎?就是因為四級前對線射手堪稱夢魘,因為射手都是前期持續傷害,能一直壓著你打,四分鐘一到,可能防禦塔已經被磨的七七八八,自己的發育受到嚴重影響,以至于後來官方改了鏡像對位,變成了發育路和對抗路。

所以當你覺得射手不行時,你真的敢拿戰士嗎?四級前要如何度過,這對經歷過那個版本的玩家來說應該都是記憶猶新的,尤其是花木蘭李信這種,四級前被打回家兩次都算正常,大大降低了自身的發育速度,如果再碰到一個連體,這場比賽開了頭,已經知道了自己的結局。

射手玩家安心玩

我只能說這個版本中,法刺羸弱,工具人更適合版本,這是最大的變化,而射手的存在感稍稍降低,但地位仍然是排名第二的,主導前中期戰場的是中野輔聯動,而後期的核心輸出力量也非射手莫屬,不要妄自菲薄,聽信流言,也不要把失利歸咎于射手不行,他們行的很。

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