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大話KPL:新英雄金蟬上線比賽服一周勝率慘澹,強度真超標還是假超標
2021/11/23
2021/11/23

上周新英雄金蟬上線正式服,比賽服第一時間做了同步,諸多戰隊將金蟬拿到了賽場上,甚至出現了一選的情況,但從首周金蟬的表現來看,不禁要問,他真的值得被拿上賽場嗎?

首周金蟬共出場七次,勝場數為三次,勝率不足50%,且在贏下的三場比賽中只有無心的金蟬一局為正戰績,清融的金蟬更是打出0-6的資料,這樣的表現確實不太行。

金蟬的技能非常簡單,被動是受到的單次傷害超過最大生命值的10%後減傷45%,這比較克制爆發型刺客。

金蟬的一技能是扔出一個緊箍套中敵人並且造成傷害,被套中的敵人會走不出這個圈,相當于一個緩慢移動的老夫子大招,但比老夫子CD短,同時能自動遠端命中,這類似于妲己的二技能,這就特別克制多位移能秀的英雄,比如李白、露娜、貂蟬、關羽、公孫離、馬超、不知火舞、上官婉兒、鏡、瀾等等。

金蟬的二技能是朝指定方向扔一個法陣,最多可疊加11次傷害,這是金蟬主要打傷害的技能。

金蟬的三技能是一個強化技能,開啟後可強化一、二技能的效果,三技能的第二段釋放出一段光波,類似于女媧的四技能,但並不是女媧四技能那樣能貫穿全圖,同時釋放大招會給到己方英雄減傷保護,因此金蟬既可以走中也可以走輔助。

金蟬從向魚首次拿上賽場就可以看出這個英雄非常「噁心」,一技能控制穩定且CD短,被動讓他在順風局刺客完全切不死,因此給了其他戰隊一個英雄強度超標的假像,實際上這英雄的短板也非常明顯,能減傷、有控制、有傷害、能給到隊友保護,什麼都行意味著什麼都不行,金蟬克制的英雄多,被克制的英雄也有很多,比如羋月、盾山、宮本武藏,面對經濟壓制的刺客該被秒還是被秒,手短讓他註定要被長手法師克制,因此在向魚拿到首勝後,越來越多的戰隊摸透了該如何打金蟬。

因為金蟬一技能的存在,所以他仍有機會上場,面對公孫離、露娜、鏡、瀾、關羽這種賽場大熱英雄都是一種很好的克制,非常適合在四五樓選擇,他的克制沒有西施、張良一樣的穩定,這兩個英雄也是可以當輔助的存在,後續金蟬在兩個位置的表現還有待開發,期待金蟬的勝率能有所回暖。



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