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賽場近乎絕跡,路人局登頂,張良為何有如此反差?你還說他超標?
2021/12/13
2021/12/13

路人局和賽場有著技術水準以及英雄強度的差距,同樣的玩法,但是根據戰術執行和陣容搭配,某些英雄的強度波動也會極大,前一段時間有玩家吐槽張良勝率登頂,這英雄太強,表示必須削弱才行,對此你怎麼看呢?

張良賽場難生存

英雄強,放在職業選手裡可能更強,這一點大家毋庸置疑吧,因為他們能發揮出英雄更高的上限,在賽場上,能秀的英雄很多,公孫離也好,鏡也罷,都是我們路人局喜歡用張良去克制的英雄,但是在賽場上那麼多亂飛的英雄存在,張良卻很難見到。

21年秋季賽就剩了四大場,而整個常規賽到季後賽,張良一共只出場了十次,什麼概念?我們認為賽場上的稀有動物貂蟬也有十次的出場率,按照這個比例來算,張良實打實的冷門英雄才是。

那麼為什麼張良在賽場上環境如此惡劣呢?誠然他有著強大的單點控制能力,遊走gank能力極強,但是賽場上能夠克制張良的英雄太多了,同樣是工具人,西施的控制雖然不是指向性技能,但是依靠職業選手的操作,命中率高,效果比張良控制更好,因為距離遠,也能起到開團的效果。

張良的最大弊端就是中程輸出,怕被打斷,而職業賽場上一旦有人被控,那個拆火做的也是十分到位的,不會出現我們路人局一個人被控,結果等你被打死了隊友才發現的問題,有良好的溝通,誰抗控制,誰拆火都會精准分配,哪怕不需要鱗次櫛比般的排兵佈陣,全隊開著奔狼向前沖,張良是一點辦法都沒有。

路人局張良為啥那麼強?

其實就像我之前說的,路人局不太懂得拆火,也不知道抱團取暖的好處,而分段較高的玩家有意識,四級後張良消失,邊路立馬撤到塔里,不給張良蹲草下手的機會,那麼這個工具人的作用就微乎其微,相較于西施這種熱門法師,差的不是一點半點,而在中低分段沒有那樣的意識,所以頻繁被抓,刺客進場也不看張良交沒交技能,因此被捏死就覺得這個英雄噁心。

說白了,意識好的,有配合的陣容根本不怕張良,懂得抱團,張良不足為據,說到底還是克制上出現了問題。

張良該調整嗎?

從我個人的角度來看,張良是比較平衡的,因為他的單點控制是用自身的低容錯換來的,逆風不能清兵,不敢開大,技能容易被打斷,怕突臉,怕奔狼,團戰中一旦開啟,你的臉上只有一個坦克你捏還是不捏?被張良打懵,一般都是前中期的意識上出現了錯誤,很多時候遇到一些玩家,刺客碰到了張良還想著打一套就走,結果可想而知。

其實克制張良從賽場上就知道,多控陣容,多突進陣容,抱團清兵,張良消失直接龜縮,他很難抓到破綻的,因此綜合來看,張良我覺得還算平衡,因為並非不能破解。

那麼張良的強度,你是如何評價的呢?說說你的看法吧。

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