首頁 » 「BAN位買房」的輔助英雄,無一是坦克,卻讓玩家「聞風喪膽」,他們強在哪?

「BAN位買房」的輔助英雄,無一是坦克,卻讓玩家「聞風喪膽」,他們強在哪?
2021/11/22
2021/11/22

相信許多小夥伴都發現,在近兩個版本中,輔助英雄上BAN位的頻率非常的高,有時甚至6個ban位輔助能占4-6個,然而,之所以被禁往往是因為他們都具有超高的強度,可是大部分的玩家卻很少有願意玩輔助的,只有位置衝突時才會被迫補位。

然而為什麼喜歡玩輔助的玩家少呢?因為大部分人都抱著一顆想自己C的心,並且由于路人局隊友的隨機性,你並不知道他們的真實水準怎麼樣,如果補位輔助的話,哪怕你的節奏帶的再好,團戰開的再完美,只要隊友跟不上你,那一樣無法取得勝利,因此大家紛紛表示更願意將對局的主動權掌握在自己的手中。

在輔助英雄中,有幾個是常年被禁的,當然了,不同分段禁的也都不太一樣,頂端局中這幾個輔助是ban位常客,他們強在哪呢?

盾山-開團無雙

高達86.45%的禁用率,可以稱得上輔助中最令人膽寒的英雄了吧,不知道大家有沒有發現,最開始的盾山是用來進行克敵的,13技能的格擋效果有效針對到比如貂蟬、守約這樣的英雄,因此我們見到他也都是對面選擇了比較好克制的英雄時。

不過現在的盾山,不管是什麼陣容好像都能拿,就像賽場一樣,我甚至可以一搶,不考慮對面陣容,只要有法師,或者有射手,盾山就能打出效果,說明瞭他的開團屬性已經超過了格擋屬性。

因此盾山現在版本中越發被重視,以至于全民都禁,把敵人丟回來的屬性的確比常規的擊飛和暈眩給力多了。

大喬-71.7%

大喬經歷的幾次削弱之後熱度明顯要降低了很多,禁用率也漸漸回到一個比較正常的水準了,然而其實大喬的技能效果雖然削弱了但是畢竟機制還是在那裡並沒有改動,因此依舊很無解。

在團戰中的大喬能夠不斷地給出小控制干擾對方,同時還可以利用回城與大招跟對面打車輪戰,因此,只要大喬的機制還在,沒有進行本質上的削弱,那麼她的作用就會一直這麼可怕。

當然,大喬的強勢大部分情況下只限于高端局和賽場,因為要玩好大喬首先需要玩家自身擁有超高的意識、大局觀以及運營思路,其次,還要隊友願意配合才行。

太乙真人-63.62%

太乙真人其實熱度一直都不低,不過上次砍掉了2技能的控制,稍稍弱了一點,不過相較于他的開團效果,為隊友加錢和復活的能力依然是獨一份,獨一檔,不可取代,能讓c快速發育,安全發育的英雄,怎麼可能會弱呢?

同時,他的強勢並不僅僅是控制效果和經濟上的增益,而是他的大招幾乎等同于一個復活甲,而裝備復活甲只有兩次使用的機會,而當到了遊戲的大後期,兩方打的彈盡糧絕都沒有復活甲的時候,太乙真人的存在就證明瞭他所在的隊伍比對方要多出兩個復活甲的。

可以說,他的最強大的地方不是有多少控制,而是給隊友的增益效果,以及保命能力,尤其到了大後期,都沒有復活甲的時候,太乙真人的大招就體現出來了。

魯班大師-52.03%

魯班大師搭配無位移射手,可以讓射手的輸出和生存環境更好,自身附帶的開團屬性也能創造奇跡,在賽場上大招拉中多人,直接導致對麵團滅的案例也見了不少,不過相較于那種可遇不可求的高光操作,搭配薑子牙的彈弓、搭配站樁射手的靈活,這才是魯班大師的靈魂所在。

給坦克鏈子,他們能沖在前邊承受炮火,給射手鏈子,他們可以去勾引敵方的技能,魯班大師可以創造很多的可能性,難怪禁用率這麼高。

上面介紹的4位雖然都不是傳統意義上的坦克英雄,但是很多時候在團戰中的作用是要比坦克高的,甚至能通過一波良好的操作扭轉戰局,因此成了許多小夥伴心中的「夢魘」,這幾位「BAN位買房的英雄」你覺得誰更強無法走下BAN位呢?

用戶評論