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無私的中單,苟命的射手,孤獨的邊路,自私的野王,非高手不能悟
2022/02/04
2022/02/04

今天突然想到一些詞彙,給他們安排在各個職業身上,發現竟然成了玩好這個職業的必備標籤,就如我標題所言,中單要無私,射手要學會苟命,邊路要享受孤獨,野王必須要自私,還有一個輔助,要做一個牆頭草,有些標籤在現實中是貶義詞,但是如果你能完美在王者榮耀中做到,何愁上不去分呢?

無私的中單

問你,這個版本的法師屬于哪個派系的?毫無爭議,工具屬性明顯的法師更吃香,原因很簡單,峽谷中的經濟獲取來源就那麼多,打野要吃錢,射手要吃錢,如果中路再吃錢,那麼會導致全員經濟匱乏,集體發育不良不如某幾個點發育更好,如此一來中路選擇以控制為主(不太吃經濟)的英雄是上上之選。

從這個賽季的裝備也能看出來,博學者之怒砍了一刀,加強了冰杖等裝備,而這版本效果流出裝橫空出世,連沈夢溪這種英雄都要做冰杖打減速了,所以工具屬性明顯的英雄才算是順應版本。

既然拿了工具人屬性的中單,就別固執你那點兵線了,打野要你就給,射手要你就放,無私一點,隊友會帶你躺。

苟命的射手

這個版本前十分鐘的發育環境會更好,因為兵線可以被防禦塔更輕鬆打掉,守塔的人相對沒那麼難受,攻塔的磨塔時間被降低,那麼射手就有了更好的發育環境,大多數的射手還是很吃發育的,所以十分鐘前只要不死,經濟起碼不會太低。

因此,「苟」這個字就很精髓了,不管你在自己塔下苟,還是在輔助庇護下吃雙線,保證自己不死才是一切的前提,所以苟字貫穿射手的發育史,寧可不要人頭,也別讓自己死,這就是射手的核心理念。

自私的打野

以前我就說過,要臉就別玩打野,不自私別玩打野,其實這也是野王們的必修課,那就是把自己的臉皮鍛造成金剛不壞,無懼隊友的攻擊,「幹得漂亮、撤退、呵呵,打得不錯哦」都無法阻止你時,你的野王必修課已經練成了。

為什麼?很簡單,打野獲得經濟的來源相對更多,野區、對面野區、以及線上的兵線,在勢均力敵的情況下入侵野區風險很高,除非是偷,那麼打野想要獲得更高的經濟,不能把寶都壓在對面不在而去偷來,肯定是在刷完野區後去線上蹭經濟,因為職業的屬[性.關.係],他們能更快控龍,也能針對到後排英雄,所以在沒錢的時候別說切後排,讓你去邊路帶個線都要戰戰兢兢,因此,打野必須有錢。

尤其是這個野核為王的版本,還沒發現為什麼戰士型打野漸漸被冷落了嗎?拿高經濟,幹別人幹不了的事情,這就是打野的「自私行為」,且要貫徹到底的行為。

孤獨的對抗路

邊路英雄,以帶線守塔為主,能在關鍵的大團戰中出現就挺好,其實對抗路是很難的,要在清兵和支援之間做出取捨,要時時刻刻承擔著被群毆的風險,有的時候選擇了戰士,還要肩負切後排的重任,而且還要準備還沒有支援的問題。

抓人一般會選擇挑軟柿子捏,kpl中的戰術方針,大多都是針對兩個點,一個是打崩野區,讓線上自然癱瘓,另一個就是進攻射手路,降低射手的發育進度,但有些人會反其道而行之,集火上路,如果幹掉,那麼也算開花了。

所以玩邊路,不要覺得隊友不支援你,他們支援或者不支援都是對抗路玩家該承受的,請記住你們曾經的名字,上單!

牆頭草輔助

其實就是一個趨利避險的行為,輔助該跟誰,該去哪,從來不是說有固定的范本的,有些人覺得「輔助難道不該跟著射手嗎」?其實並不一定,前期輔助跟法師,可以帶著他去快速支援,而不用走河道,這是一種玩法,去騷擾對面打野快速發育也是一個玩法,幫助打野快速清野也是一種玩法,跟射手只是其中一種,且低分玩家大多會選擇的方式而已。

輔助就該變成一個牆頭草,哪裡能開節奏就去哪裡,哪裡有機會去哪裡,哪裡的位置看起來更強就跟著誰,而不是堅定自己的信念,認准了一個人就死磕到底,這個行為叫做一根筋。

五個職業都有屬于自己的標籤,那麼你覺得這些標籤是否就是他們該做到的事情呢?

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