首頁 » 王者榮耀23日七名英雄調整幾天後勝率公佈,司空震挨刀勝率反增?

王者榮耀23日七名英雄調整幾天後勝率公佈,司空震挨刀勝率反增?
2021/11/26
2021/11/26

11.23日對幾個英雄進行了平衡性調整,其實有些英雄的屬性調整也是基于核心裝備的改動進行的雙向平調,那麼這次改動後,英雄們的勝率表現如何呢?22/23/24/25日四天的勝率對比,一起來看看吧。

司馬懿

23日對司馬懿的第一強化刀砍了一丟丟的資料,之前我就說了,不用太過糾結,這個資料並不會讓司馬懿的強度有特別大幅度的波動,不過勝率公佈之後,的確稍稍超出了我的預期各個分段都有1%左右的勝率降低。

可即便如此,目前司馬懿的資料也在正常的范圍內,一個刺客英雄在各個分段都能保持超過50%的勝率,說明比較平衡,而高分段的大波動,在了兩天之後也出現了回暖,說明玩家適應了英雄的傷害,那句話怎麼說的?該殺的還能殺,因為這一絲傷害沒打死的情況太少了。

高漸離

高漸離的標準算是平調,降低了大招的後期冷卻時間,但作為交換,降低了一些大招的ap加成,前中期可能比之前強了一點,但是後期因為可能就是一波團決定勝負,所以瞬間爆發低了,可能沒有機會開第二個大招,因此從勝率中的表現來看(中高分段沒參考價值,出場率太低)勝率有走低的跡象的。

妲己

妲己全方位加強了前期的戰鬥力,1技能的前期傷害,2技能的前期冷卻以及藍耗的降低,但終歸是低分段專屬的英雄,所以中高分段可以不看,因為出場率太低,波動大很正常,從勝率來看,全分段中增加了1%的勝率,算是加強成功,但是明顯可以看到,即便是加強後,她的勝率依然不到50%,不知道是否有後續的優化計畫。

妲己的弊端太明顯,抓單輸出爆表,打團大招被分散後傷害很卑微,後期是沒機會讓你抓單打滿技能的,且放完了技能自身就是行走的錢包,弱點太明顯了。

貂蟬

貂蟬的調整可以說被部分玩家弄的滿城風雨,一大堆人在官博下刷屏,什麼不回檔就退遊什麼什麼的,說到底都是口嗨,僅此而已,貂蟬的調整影響很大嗎?對部分英雄來說是福利,比如關羽,常規帶移速銘文,鞋子以及暴烈之甲後,就可以在跑動狀態下不被貂蟬斷腿,比如馬超,移速降低的比例變少,那麼輸出就不至于也被降低太多。

但終歸是變弱了,可以看到,全分段資料降低1%-2%,其實也超出了我的預期,畢竟這次還降低了技能的藍耗,以及增加了血量,真的沒想到會降低這麼大幅度的勝率,或許這次調整後貂蟬真的處于一個相對平衡的狀態,或許稍弱,待後續出場率穩定之後再定義吧。

司空震

強化普攻的傷害降低,司空震玩家哀聲遍地,表示為什麼我們要挨刀呢?其實這就是我文章開頭所說的,因為裝備的調整,以它為核心的英雄可能也要調整,司空震標配的金色聖劍于他而言是絕對的加強,因此算是受益者,怕他的勝率超標,所以ch們未雨綢繆,同時降低了他的強普傷害。

勝率中我們看到,雖然他砍了傷害,但是勝率卻有所提升,這也足以說明了ch的思路是對的。

典韋

典韋砍掉了大招的傷害,純粹的降溫,這英雄段位越高,出場率越低,到了高端局,出場率常年在0.5%左右,所以勝率沒什麼參照性,全分段勝率有所降低,但是也只是微調而已,我覺得和暗影戰斧的調整也有關,減速更穩定,那麼典韋就能打出更穩定的輸出,對沖掉傷害的降低,勝率降低後也處在較高的點上。

因此他的強度在所在分段中,依然屬于偏高的那一檔,這回玩家們可以放心玩了。(22日和23日勝率弄反了)

鎧的調整和妲己差不多,提升的前期戰鬥力,包括1技能的傷害和大招的格擋數值,不過目前看起來雖然勝率有所起色,卻依然達不到平均水準,現在的鎧基本都是走打野位,因為笨重的原因,導致高端局出場率很低。

此次調整後高端局勝率波動依然很大,中低分段有微漲幅,但是沒有明顯變強的感覺。

以上就是本次更新後的英雄資料,你有什麼想說的嗎?

用戶評論