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為什麼越來越多的人開始放棄排位巔峰賽?這是現實壓力的體現
2022/02/02
2022/02/02

你平時打王者匹配一次排位要多久?以前的老玩家才知道,除非你是最頂級那一層的玩家,可能要匹配長一點,其他的段位都是可以秒進的,但是現在的排位或者巔峰賽,都是需要稍作等待,有的可能要等一分鐘以上才能匹配成功,其中有玩家流失的原因,有匹配演算法的原因,當然也有玩家對排位這種競技模式抵觸的心理作用。

為什麼玩家會有一種抵觸的心?

壓力,壓力來自學業,來自工作,來自現實中的方方面面,社會在進步,每個人也都在努力跟著這個社會的節奏,誰都不敢輕心,因此唯有努力。

緊張的學業,緊張的工作,放學了,下班了,放鬆一下自己的頭腦,讓自己靜下來,不想擔負任何壓力。

有工作的都知道,下班了還要持續處理工作上的問題,會給人帶來煩躁的感覺,儘管你萬般無奈卻也不得不如此,但我知道,每個人都想下班後縮在自己的屋子裡和外界斷開連接,嘈雜的世界與我無關,只想安靜放鬆,而遊戲就是很多人的休息方式。

同樣是娛樂,為什麼排位、巔峰賽就不如娛樂局呢?這都是源自每個人的爭勝心理,因為不管你在不在乎,打這種模式都想要贏,贏了也好,輸了也罷,這個過程都是有壓力的,因此不利于自身的放鬆。

娛樂局卻沒有這個煩惱,輸贏無所謂,開心就好,我可以不用按部就班出所謂更合理的裝備,我不用被戰術和英雄的職責束縛,我可以按照自己的本心去玩,為什麼覺醒模式一開,立馬就成了最熱門的模式?因為這裡不要求陣容,輔助可以出純輸出,可以按照自己制定的任何規則去玩,說白了,這裡能讓頭腦真正的放鬆。

失去了沖分的動力

你越熟悉一個東西,對他的興趣就會越低,老玩家可能會有這種感覺,以前打排位是什麼心情?上個王者能拿著手機跟同事朋友們炫耀,現在呢?上了榮耀可能也不會覺得這是個榮譽,反而當你上了你目標的段位後,會有一種如釋重負的感覺,壓力瞬間得到了釋放,這也說明了在這個過程中,自己是承受著這個壓力的。

玩的越多,越覺得上分意義不大,有一句話叫做返璞歸真,競技遊戲就是雙方的博弈,但真正的目的是就是開心,放鬆,當你失去了沖分的動力時,卻又不想放棄這個遊戲,那麼娛樂局可能就是最好的去處,其實小編我已經很多個版本都這樣了,強迫自己每個賽季打到榮耀,之後沉迷于娛樂局,所以我覺得當你無欲無求的時候,那才是最開心的時候。

遊戲的本質是什麼?

經歷過紅白機小霸王時代的人或許才能真正體會吧,那時候的快樂才是遊戲應該給我們帶來的快樂,簡單且純粹,那時候炫耀的是我能過多少關,現在炫耀的是我有多少皮膚,那時候玩遊戲是每一道關卡用什麼方式才能躍過,現在玩遊戲是我要充多少錢,我用什麼方式能快速上分。

遊戲是給人帶來快樂的,不該是壓力,但是現在絕大多數的玩家已經背離了玩遊戲的初衷,但是卻又深陷其中無法自拔,你覺得呢?

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